我國網絡視聽用戶規模達9億 5G技術給行業帶來更廣闊前景
2020-12-2 13:13:35
在現實生活中,網絡視聽在新聞、直播、影視、綜藝、電子商務、游戲等領域發揮著重要作用。正如中國網絡視聽節目服務協會常務副秘書長周杰所言,“短視頻不僅是娛樂,它已經被疊加和滲透到各個領域,不僅對整個視聽行業,而且對國民經濟和社會生活的方方面面都有影響”。新的網絡視聽格式表現突出,用戶的快速增長加速了互聯網向中老年群體的滲透。曾經炙手可熱的網絡直播節目雖然進入了結構調整期,但對用戶的內容制作、主播的培養和吸流能力都有了更高的要求,但不可否認,短視頻對于更廣泛的高粘度知識傳播群體和豐富多樣的消費場景具有不可估量的發展潛力。隨著我國網絡視聽節目生產能力的顯著提高,一批具有獨特審美價值、文化內涵和傳播特色的精品力作,為海外觀眾帶來了豐富的視覺體驗,成為各國觀眾了解真實、立體、全面的中國形象的重要窗口,為提升中華文化影響力作出了積極貢獻。中國原創網絡視聽作品以其內容高質量、類型多樣化的特點,在人們的生活中發揮著越來越重要的作用。它們不僅在數量和知名度上占據主流,而且贏得了越來越多的口碑。越來越多的新型網絡視聽產品和智能服務滲透到現實生活的方方面面,走近人們的生活。市民可以通過手機掃碼收聽歷史人文、商業金融、親子子女等領域的優質圖書,F場配備2臺5g+4K超高清電視、2臺VR設備和1個VR游戲區,讓市民體驗超高清視聽效果和身臨其境的游戲體驗。技術將重塑產業鏈,降低內容生產的技術門檻。龔宇認為,內容的專業制作流程是云端化、智能化的,使片頭的內容制作更加產業化、水平更高。很多受訪者提到,隨著云計算和邊緣計算的發展,越來越多的便捷的生產工具可以被創作者使用。創作者不僅可以做一分鐘的小視頻,還可以做專業的短視頻、動畫、紀錄片、長片。技術可以激發新的需求,使應用場景更加多樣化,促進新文藝作品的形成。無論是潛在的電子游戲、互動視頻、超高清視頻、沉浸式互動游戲、云平臺,還是虛擬偶像、移動監控、高清修復,都將能夠在5g時代實現更深入的滿足受眾在不同場景下的需求。5g為高質量內容增添了技術翅膀,但也給社會增添了更多的壓力。在以“網絡視聽+”為核心的產業生態系統中,社會價值、人文價值、生態價值將得到多維度的發展。網絡視聽企業主體與網絡文學、動漫、電子商務、影視、旅游、房地產、金融等行業的協同合作,將使更多的產品和服務從線上滲透到線下,釋放出更大的潛力,滿足群眾對美好生活的需要。